散打(觉醒武极,男散打)属于高爆发近身职业,加点核心思路是核心 BUFF 与被动全部点满,主力大招优先满,低收益小技能只点前置,把 SP 集中给爆发技能,很多新手容易全技能加满,导致大招 SP 不足,爆发伤害偏低,下面是主流刷图团本加点方案,同时附带 TP 加点。
一 必满技能
| 技能名称 | 加点说明 |
|---|---|
| 强拳 | 散打核心增伤 BUFF,必须满级,直接提升整体输出 |
| 弱点感知 | 暴击增伤被动,必满 |
| 柔化肌肉 | 散打标志性核心被动,技能强制取消衔接,必满 |
| 霸体护甲 | 近身输出核心,提升霸体防御,推荐点满 |
| 肘击 | 短 CD 衔接技能,实战连招常用,推荐满 |
| 铁山靠 | 位移 + 输出,连招衔接好用,推荐满 |
| 碎骨 | 主力中阶输出技能,必满 |
| 冲膝 | 高阶主力爆发,必满 |
| 闪电之舞 | 多段高伤主力技能,必满 |
| 烈焰焚步 | 一觉主动,必满 |
| 二觉、三觉主动技能 | 爆发核心,全部点满 |
二 只点前置技能
这类技能伤害占比低,SP 消耗大,仅点前置满足解锁条件,不投入多余 SP
- 下段踢、前踢等基础小踢技,点前置即可
- 部分控制类低伤害技能,团本刷图基本不用,不升级
三 TP 加点方案
TP 用来强化主力输出,优先分配高伤害主力技能
1 TP 优先:闪电之舞、冲膝、碎骨
2 剩余 TP 分配给铁山靠、肘击这类高频衔接技能
3 不要把 TP 浪费在已经舍弃的基础小技能上
四 加点操作步骤
1 升级阶段优先把强拳、弱点感知、柔化肌肉、霸体护甲这些核心 BUFF 被动点满
2 等级提升之后,依次点碎骨、冲膝、闪电之舞等主力大招
3 SP 紧张时,舍弃基础小技能,保证大招等级
4 满级之后可以根据个人连招习惯微调,喜欢持续连招就多补衔接小技能,主打纯爆发就专注大招
5 三觉绑定,主流武极选择绑定二觉,优化爆发循环
五 实战补充要点
散打加点要搭配强拳完美换装,换装登记和加点是两套独立体系,进图开启强拳之后,依靠柔化肌肉连续取消技能打出爆发,柔化的连招手法对最终伤害影响很大,不能只堆技能等级。
六 总结
dnf 散打刷图加点,优先满强拳、弱点感知、柔化肌肉、霸体护甲核心 BUFF 被动,碎骨、冲膝、闪电之舞、一觉二觉三觉全部点满,铁山靠肘击推荐满,基础小技能只点前置,TP 强化主力爆发技能,满级后可根据连招习惯微调。
FAQ
Q:dnf 散打技能我们可以这样加点,柔化肌肉要不要满?
A:dnf 散打技能我们可以这样加点,柔化肌肉是散打核心机制被动,必须点满,是技能衔接爆发的关键。
Q:dnf 散打技能我们可以这样加点,SP 不够怎么办?
A:dnf 散打技能我们可以这样加点,SP 不够就放弃下段踢前踢这类基础小技能,只保留前置,SP 全部留给主力大招和核心被动。
Q:dnf 散打技能我们可以这样加点,三觉绑定选什么?
A:dnf 散打技能我们可以这样加点,武极主流推荐三觉绑定二觉,爆发循环更加流畅,也可以按个人习惯调整。
Q:dnf 散打技能我们可以这样加点,加点和强拳换装有关系吗?
A:dnf 散打技能我们可以这样加点,加点是技能本身等级,强拳是 BUFF 登记换装,两者独立,但是高伤害需要合理加点搭配完美换装。
免责声明
本文内容基于游戏版本机制整理,版本更新后技能数据、SP 上限、技能效果可能调整,请以游戏内实际技能说明与官方公告为准,合理安排游戏时间,遵守官方游戏协议。


