【LOL螳螂进化顺序】在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,螳螂(Rek'Sai)是一只以“吞噬”为特色的强力刺客型英雄。虽然它并非传统意义上的“进化”角色,但在游戏版本更新中,螳螂的技能机制、定位以及玩法都经历了多次调整与优化。以下是根据其历史版本变化整理出的“进化顺序”,帮助玩家更清晰地理解其成长路径。
一、
螳螂自2014年上线以来,经历了多个版本的调整,从最初偏向于高爆发的刺客,逐渐演变为具备强大生存能力与控制能力的半肉型战士。其核心机制围绕“吞噬”和“掘地”展开,通过击杀敌人获得强化效果,同时利用地底移动进行突袭或逃脱。随着版本更迭,螳螂的定位不断调整,但始终保持着极强的机动性和威胁性。
二、螳螂进化顺序表
| 版本号 | 时间 | 核心机制/特点 | 玩法定位 | 备注 |
| v4.18 | 2014年5月 | 初代版本,依赖E技能“掘地”和R技能“吞噬” | 高爆发刺客 | 基础技能设计初步成型 |
| v6.13 | 2016年6月 | 技能加强,E技能可重复使用 | 中期刺客 | 强化了持续作战能力 |
| v9.17 | 2019年9月 | 被重做,加入“虚空之触”被动 | 半肉战士 | 适应当前版本节奏 |
| v10.23 | 2020年11月 | 被动改为“吞噬”后提升移速 | 近战刺客 | 加强了追击能力 |
| v11.23 | 2021年11月 | E技能冷却时间缩短 | 高机动刺客 | 提升了游走效率 |
| v13.12 | 2023年6月 | 技能数值微调,增强前期压制力 | 战斗型刺客 | 适合对线期强势 |
| v14.12 | 2024年6月 | 继续优化技能平衡,提升整体强度 | 多面手 | 当前版本主流选择 |
三、总结
螳螂的“进化”不仅体现在技能数值的变化上,还反映在其玩法风格的转变中。从早期的高爆发刺客到如今兼具生存与输出的多面手,螳螂始终是游戏中极具操作性和观赏性的英雄之一。玩家可以根据当前版本特性,灵活选择出装与打法,发挥螳螂的最大潜力。


