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LOL螳螂进化顺序

2025-12-03 11:25:47

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LOL螳螂进化顺序,急!求解答,求别让我白等一场!

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2025-12-03 11:25:47

LOL螳螂进化顺序】在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,螳螂(Rek'Sai)是一只以“吞噬”为特色的强力刺客型英雄。虽然它并非传统意义上的“进化”角色,但在游戏版本更新中,螳螂的技能机制、定位以及玩法都经历了多次调整与优化。以下是根据其历史版本变化整理出的“进化顺序”,帮助玩家更清晰地理解其成长路径。

一、

螳螂自2014年上线以来,经历了多个版本的调整,从最初偏向于高爆发的刺客,逐渐演变为具备强大生存能力与控制能力的半肉型战士。其核心机制围绕“吞噬”和“掘地”展开,通过击杀敌人获得强化效果,同时利用地底移动进行突袭或逃脱。随着版本更迭,螳螂的定位不断调整,但始终保持着极强的机动性和威胁性。

二、螳螂进化顺序表

版本号 时间 核心机制/特点 玩法定位 备注
v4.18 2014年5月 初代版本,依赖E技能“掘地”和R技能“吞噬” 高爆发刺客 基础技能设计初步成型
v6.13 2016年6月 技能加强,E技能可重复使用 中期刺客 强化了持续作战能力
v9.17 2019年9月 被重做,加入“虚空之触”被动 半肉战士 适应当前版本节奏
v10.23 2020年11月 被动改为“吞噬”后提升移速 近战刺客 加强了追击能力
v11.23 2021年11月 E技能冷却时间缩短 高机动刺客 提升了游走效率
v13.12 2023年6月 技能数值微调,增强前期压制力 战斗型刺客 适合对线期强势
v14.12 2024年6月 继续优化技能平衡,提升整体强度 多面手 当前版本主流选择

三、总结

螳螂的“进化”不仅体现在技能数值的变化上,还反映在其玩法风格的转变中。从早期的高爆发刺客到如今兼具生存与输出的多面手,螳螂始终是游戏中极具操作性和观赏性的英雄之一。玩家可以根据当前版本特性,灵活选择出装与打法,发挥螳螂的最大潜力。

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