【lol承受伤害怎么计算的】在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,玩家经常关注自己或敌方英雄所承受的伤害数值。了解“承受伤害”的计算方式,有助于优化装备选择、技能搭配以及对局中的决策。下面将从基本概念和计算公式两方面进行总结,并通过表格形式清晰展示。
一、什么是“承受伤害”?
在游戏界面中,“承受伤害”指的是一个英雄在战斗过程中所受到的总伤害量,包括来自敌方英雄、技能、普攻、防御塔等所有来源的伤害。该数据通常用于衡量一个英雄的生存能力,或者判断其是否被集火击杀。
二、承受伤害的计算方式
承受伤害的计算主要依赖于以下几项因素:
| 因素 | 说明 |
| 基础伤害值 | 来自技能或普攻的基础伤害数值 |
| 攻击力/法术强度 | 攻击力影响物理伤害,法术强度影响魔法伤害 |
| 护甲/魔抗 | 护甲减少物理伤害,魔抗减少魔法伤害 |
| 减伤效果 | 如技能、装备、符文等提供的减伤机制 |
| 护盾/生命值 | 有些技能会提供护盾,抵消部分伤害 |
| 控制效果 | 控制可能使英雄无法有效躲避伤害 |
三、具体计算公式(简化版)
1. 物理伤害计算公式:
```
实际伤害 = 基础伤害 × (1 - 护甲/(100 + 护甲)) × (1 - 减伤系数)
```
2. 魔法伤害计算公式:
```
实际伤害 = 基础伤害 × (1 - 魔抗/(100 + 魔抗)) × (1 - 减伤系数)
```
> 注:部分技能或装备会对伤害进行额外加成或削弱,需根据实际情况调整。
四、示例分析
| 英雄 | 技能类型 | 基础伤害 | 护甲/魔抗 | 减伤系数 | 实际伤害 |
| 费德提克 | 物理 | 200 | 50 | 0.2 | 200 × (1 - 50/(100+50)) × 0.8 = 106.67 |
| 瑞兹 | 魔法 | 300 | 40 | 0.1 | 300 × (1 - 40/(100+40)) × 0.9 = 168.75 |
| 亚索 | 物理 | 150 | 30 | 0.15 | 150 × (1 - 30/(100+30)) × 0.85 = 89.04 |
五、总结
在《英雄联盟》中,承受伤害的计算是一个综合性的过程,涉及基础伤害、属性加成、减伤机制等多个方面。理解这些机制可以帮助玩家更好地评估自身生存能力,合理选择装备与出装策略,提升对局表现。
如果你希望更深入地了解某个英雄的伤害机制,可以进一步查阅相关技能说明或使用游戏内数据工具进行分析。


