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使命召唤13是什么引擎

2025-09-20 00:57:44

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使命召唤13是什么引擎,跪求好心人,别让我卡在这里!

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2025-09-20 00:57:44

使命召唤13是什么引擎】《使命召唤13》(Call of Duty: Infinite Warfare)是动视暴雪(Activision Blizzard)于2016年推出的一款第一人称射击游戏,作为《使命召唤》系列的第13部正统作品。该游戏在开发过程中使用了特定的游戏引擎来构建其画面、物理效果和游戏机制。

为了帮助玩家更好地了解《使命召唤13》所使用的引擎,以下是一份简要总结及表格形式的说明。

总结:

《使命召唤13》采用的是由Sledgehammer Games与Infinity Ward共同开发的“IW 7.0”引擎,也被称为“Titanfall Engine”。这个引擎最初是为了《决胜时刻:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)而开发,随后被用于《使命召唤13》。该引擎在图形表现、物理模拟和多人游戏体验方面都有显著提升,支持更高的分辨率、更真实的光影效果以及更流畅的动作表现。

虽然《使命召唤13》并未完全脱离《使命召唤》系列的传统玩法,但其对引擎的优化和升级为后续作品奠定了基础。

表格:《使命召唤13》引擎信息

项目 内容
游戏名称 使命召唤13(Call of Duty: Infinite Warfare)
发布时间 2016年11月4日
开发公司 Sledgehammer Games & Infinity Ward
使用引擎 IW 7.0 / Titanfall Engine
引擎特点 支持高画质、物理模拟优化、多人游戏性能提升
是否独立引擎 否,基于《决胜时刻:高级战争》引擎改进
平台支持 PlayStation 4, Xbox One, PC

通过以上内容可以看出,《使命召唤13》虽然没有使用全新的引擎,但其对现有引擎的深度优化,使得游戏在视觉和玩法上都有明显提升。这也反映了《使命召唤》系列在技术上的持续演进和对玩家体验的重视。

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